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【杭州网站设计】TOP30移动大抉择之Triniti:旗下游戏总下载量1.6亿

2011.10.20 浏览次数:23217次

TOP30移动大抉择之Triniti:旗下游戏总下载量1.6亿

标签:杭州网站设计  杭州网站建设  杭州网站制作

【中国Top30应用 移动时代大抉择系列报道】在今天这样的移动大航海时代,每个团队都渴望拥有一副可靠的航海图,或退而求其次,能在自己的航海图上标注上之前成功的船队的航行路线。在2011中国移动开发者大会召开之前,CSDN联手新浪科技,邀请到国内最优秀的30家移动团队分享他们对平台、用户和产品方向等重要抉择,希望对开发者有借鉴。本期分享人为Triniti创始人施炜亮。

2011移动开发者大会Top30应用之Triniti

网站建设

知名应用:之前应该是Gamebox,近期还没有强力产品上线。

发布时间:2009年10月

 

团队规模:1xx

创始人/CEO:施炜亮

成绩:Gamebox是2010年全美收费软件下载第七名,2010年三月是全美收费软件下载排行第一,收入榜最高好像是第四。大概有10个以上的产品进入过收费软件Top 100,将近40个产品进入过免费软件Top 10。所有产品的下载是1.6亿次左右。

2011中国移动开发者大会参会情况:施炜亮将作为演讲嘉宾参加“移动游戏”主题论坛。

Triniti的移动大抉择

目前会优先选择哪个移动平台(iOS VS. Android VS. Windows Phone)?如何看待未来几大移动平台的竞争?

iOS优先。等待其他平台成熟,目前平台竞争对应用应该影响不大。

现在是否有投入HTML 5的研发?你认为多长时间内,HTML5会成为一个主流选择?

关注中。目前已经是主流选择了吧,只是受到当前软硬件系统和用户习惯的限制较多。

 目前更专注于哪个市场(海外 VS. 国内)?未来呢?

当前海外市场优先,未来看看会不会有国内较好的合作伙伴,目前暂时没有独立开拓国内市场的打算。

你的应用更偏向哪类用户?白领还是三低人群?

海外市场用户不是如此划分的,我们的产品面向主流用户群体。

产品方向是做游戏还是做应用?做大众消费还是面向企业市场?做平台基础应用,还是做垂直应用?(包括电子商务类应用)

 游戏为主。目前没有介入应用,单纯的独立应用空间太小,必须结合服务。

现在已经和哪个开放平台有合作?(百度、人人、新浪、腾讯、Google +、Twitter、Facebook、淘宝、支付宝、Paypal)未来您怎么看?

目前没有合作,未来需要结合产品特征来考虑。如果是产品殖民模式,那么理论上能上的平台都要尝试。

现在的收入模式是什么?你最看好的赢利模式是什么?未来赢利模式最大的机会是什么?(收费应用、应用内付费、广告、电子商务)

目前付费下载和道具收费各一半,盈利模式各种都应该尝试一下,从较长远的角度,任何一种盈利模式都有价值,只是进入门槛和难度不同,需要根据产品特征来进行选择。商业模式的变化虽然催生新机会,但是也容易使产品沉溺。

施炜亮的个人移动生活问题

你有几部手机?最常用的是哪个手机?最常用的应用有什么?最喜欢和关注的应用是什么?

一部iPhone。阅读和新闻类应用使用较多,游戏每个尝试半小时。喜欢的应用不多,比如Flipboard就不错,可惜国内不能用,关注的不少。

为什么2011中国移动开发者大会值得参与?

 

由CSDN、创新工场联合主办的"2011中国移动开发者大会"(CMDC,2011 China Mobile Developer Conference),将于2011年11月3~ 4日在北京国家会议中心召开。大会专注于产业链中最活跃的因素——应用软件的研发、创新与商业模式。除国外著名的开发团队代表外,将首次实现国内最优秀移动开发团队(Top 30)的大聚会,共有超过2000名移动开发者齐聚一堂,李开复、雷军、周鸿祎以及来自Google、华为、腾讯、百度、阿里的业界领袖云集,分享交流移动大时代的开发心得。

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